RSS

Tugas Pra-UTS (1) MK.Komgraf Kelas (A)

Tugas Komgraf NRP _08.04.111.00058

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
Leave a comment

Posted by pada 2011/10/18 in Friends

 

Tugas Pertemuan I (Komputer Grafik)

PERKEMBANGAN KOMPUTER GRAFIK

Awal tahun 60-an dimulainya model animasi dengan menampilkan simulasi efek fisik

1961 : Edward Zajac menyajikan suatu model simulasi satelit dengan menggunakan teknologi Grafik Komputer
• 1963 :
- ditermukan Sutherland (MIT)
- Sketchpad (manipulasi langsung, CAD)
- Alat untuk menampilkan Calligraphic (vector)
- Mouse oleh Douglas Englebert
• 1968 : ditemukan Evans & Sutherland
• 1969 : Journal SIGGRAPH pertama kali diterbitkan
• 1970 : Pierre B´eezier mengembangkan kurva B´eezier
• 1971 : ditemukan Gouraud Shading,
• 1972 : ditayangkannya filmWestworld, sebagai film pertama yang menggunakan animasi komputer
• 1974 : Ed Catmull mengembangkan z-buffer (Utah). Komputer animasi pendek, Hunger:Keyframe animation and morphing
• 1976 : Jim Blinn mengembangkan texture dan bump mapping
• 1977 : Film terkenal Star Wars menggunakan grafik komputer
• 1979 : Turner Whitted mengembangkan algoritma ray tracing,untuk pesawat Death Star
• Pertengahan tahun 70-an hingga 80-an: Pengembangan Quest for realism radiosity sebagai main-stream aplikasi realtime
• 1982 : Pengembangan teknologi grafik komputer untuk menampilkan partikel
• 1984 : Grafik Komputer digunakan untuk menggantikan model fisik pada film The Last Star Fighter
• 1986 : Pertama kalinya Film hasil produksi grafik komputer dijadikan sebagai nominasi dalam Academy Award: Luxo Jr. (Pixar).
• 1989 : Film Tin Toy (Pixar) memenangkan Academy Award.
• 1995 : Diproduksi fillm Toy Story (Pixar dan Disney) sebagai film 3D animasi panjang pertama
• Akhir tahun 90-an, ditemukannya teknologi visualisasi interaktif untuk ilmu pengetahuan
dan kedokteran, artistic rendering, image based rendering, path tracing, photon maps, dll.
• Tahun 2000 ditemukannya teknologi perangkat keras untuk real-time photorealistic
rendering

Perbedaan 2D dan 3D dalam computer grafik adalah

IMAGE PROSESING

Memperbaiki kualitas gambar, dilihat dari aspek radio metrik (peningkatan kontras, transformasi warna, restorasicitra) dan dari aspek geometric (rotasi, translasi, skala, transformasi geometrik);

Melakukan pemilihan citra ciri (feature images) yang optimal untuk tujuan analisis;

Melakukan proses penarikan informasi atau deskripsi obyek atau pengenalan obyek yang terkandung pada citra;

Melakukan kompresi atau reduksi data untuk tujuan penyimpanan data, transmisi data, dan waktu proses data.

KOMPUTER VISION

Proses otomasi yang mengintegrasikan sejumlah besar proses untuk persepsi visual seperti aku isi citra, pengolahancitra, klasifikasi, recognition dan pengambilan keputusan;

proses penyusunan deskripsi tentang obyek yang terkandung pada suatu gambar atau mengenali obyek yang ada pada gambar;

Pengenalan Pola(Pattern Recognition): Speech Recognition, Face Recognition, Fingerprint Recognition dll;

KecerdasanBuatan(Artificial Intelligence): Speech Understanding.

VISION = Geometry + Measurement + Interpretation

KOMPUTER GRAFIK

Grafik Komputer adalah Suatu bidang ilmu yang mempelajari tentang sebuah teknologi visualisasi berbasis komputer yang mampu menghasilkan gambar gambar dengan persepsi 3 Dimensi pada layar yang berupa 2 Dimensi.

Di zaman sekarang ini Grafik Komputer telah memasuki berbagai jenis dunia kerja. Tapi yang paling sering saya lihat Ilmu Grafik Komputer sering digunakan dalam pembuatan Film film hollywood karena di Film film hollywood sering sekali teknologi Grafik Komputer sangat dibutuhkan untuk memvisualisasikan objek-objek dunia nyata menjadi
objek grafis, dan implementasi yang real yaitu digunakannya teknologi grafika
komputer pada fraktal untuk pembuatan aplikasi desain suatu benda.

”Toy Story” (1995), merupakan film pertama yang di produksi oleh The Walt Disney Company secara penuh menggunakan teknologi komputer dan ilmu Grafik komputer. Sejak saat itu, mulailah studio animasi digital lain untuk membuat film serupa. diantaranya Blue Sky Studios (Fox), DNA Productions (Paramount Pictures and Warner Bros.), Onation Studios (Paramount Pictures), Sony Pictures Animation (Columbia Pictures) dan DreamWorks.

Kesimpulannya Sampai saat ini ilmu grafik komputer mengalami perkembangan yang cukup pesat. Sehingga bisa menghasilkan gambar digital yang mendekati real. Semoga Artikel saya ini bermanfaat untuk yang membacanya. Oleh karena itu belajarlah Ilmu Grafik Komputer

REVIEW SCANNER

Scanner adalah alat elektronik yang berfungsi percis dengan mesin fotokopy. Biasanaya fotocopy bisa dilihat langsung hasilnya pada kertas tetapi scanner berbeda apabila di scan ditampilkan dulu pada layer monitor computer kemudian baru kita edit gambar yang sudah discan contohnya di adobe photoshop, selesai di edit fotonya kita bisa menyimpan sebagai file text, jpg (gambar), dll. Perbedaan scanner murah dengan scanner mahal biasanya pada ketahanan, tampilan gambar lebih bagus, dan cepat proses menyecannya.

JENIS-JENIS-NYA

1. Flat bed

2. handandheld

Cara kerja Scanner :
Ketika kamu menekan tombol mouse untuk memulai Scanning, yang terjadi adalah :

  • Penekanan tombol mouse dari komputer menggerakkan pengendali kecepatan pada mesin scanner. Mesin yang terletak dalam scanner tersebut mengendalikan proses pengiriman ke unit scanning.
  • Kemudian unit scanning menempatkan proses pengiiman ke tempat atau jalur yang sesuai untuk langsung memulai scanning.
  • Nyala lampu yang terlihat pada Scanner menandakan bahwa kegiatan scanning sudah mulai dilakukan.
  • Setelah nyala lampu sudah tidak ada, berarti proses scan sudah selesai dan hasilnya dapat dilihat pada layar monitor.
  • Apabila hasil scan sudah tampil, kita dapat merubahnya dengan menggunakan software-software aplikasi yang ada. Misalnya dengan adobe photoshop dan Microsoft office document imaging.

Ada dua macam perbedaan scanner dalam memeriksa gambar yang berwarna yaitu :

* Scanner yang hanya bisa satu kali meng-scan warna dan menyimpan semua warna pada saat itu saja.
* Scanner yang langsung bisa tiga kali digunakan untuk menyimpan beberapa warna. Warna-warna tersebut adalah merah, hijau dan biru.

 
Leave a comment

Posted by pada 2011/09/26 in Friends

 

Tugas STBI 1

 

 

Exercise 1.2

Bandingkan Dokumen di bawah ini

  1. Doc 1 : Breathrough Drug for Schizophrenia
  2. Doc 2 : New Schizophrenia Drug
  3. Doc 3 : New Approach for Treatment of Schizophrenia
  4. Doc 4 : New Hopes for Schizophrenia Patients

a. Gambar matriks kata-kata yang berhubungan dengan dokumen di atas

b. Gambar reperesentasi index sesuai dengan dokumen di atas

Exercise 1.7

Rekomendasikan pemrosesan order query untuk (tangerine OR tress) AND (marmalade OR skies) AND (kaleidoscope OR eyes) apabila hasil daftar posting yang diketahui sebagai berikut:

(OR trees) AND (OR skies) AND ( OR eyes)

trees AND skies AND eyes
Exercise 1.10
INTERSECT(X,Y)
answer <– ( )
while X != NIL or Y != NIL
do if docID (X) = docID (Y)
then ADD(answer,docID(X))
X <– next (X)
Y <– next (Y)
else if docID (X) <>
then X <– next (X)
else Y <– next (Y)
return answer
Perbandingan Query Boolean Google dengan Yahoo

CONTOH QUERY BOOLEAN

Batman and Superman

Google

Yahoo


Good and Bad

Google

Batman not Human

Google

Yahoo

Jika dilihat dari beberapa Query yang dimasukkan diatas maka dapat dilihat bahwa hasil yang ditampilkan oleh Google lebih banyak mendekati apa yang kita inginkan daripada hasil yang ditampilkan oleh Yahoo.

Untuk Query AND, OR, NOT, pada search engine Google dan Yahoo sepertinya kurang berpengaruh, apa yang dihasilakan oleh keduanya adalah Query yang kita masukkan. Seperti untuk NOT, maka hasil pencarian nya akan menampilakan kata NOT juga.

 
Leave a comment

Posted by pada 2011/03/21 in Friends

 

STBI -1

 
Leave a comment

Posted by pada 2011/03/21 in Friends

 
 
Ikuti

Get every new post delivered to your Inbox.